[精品RPG/中文/动态]MELFIAS-苍红界域メルフィアス 蒼紅のヴァージェ-v2.0AI汉化

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游戏介绍

《梅尔菲亚斯:苍红之誓(MELFIAS-苍红界域/メルフィアス 蒼紅のヴァージェ)》是一款以哥特黑暗幻想为背景的剧情向RPG作品,融合吸血鬼题材与多线叙事结构,呈现出充满压迫感与情感冲突的世界观。

故事发生在由吸血鬼“达克莉玛”统治的世界,人类被压迫为弱势种族,在绝望中挣扎生存。主角梅尔菲作为背叛族群的吸血鬼猎人,与人类搭档静马一同踏上刺杀吸血鬼女王的旅途。

梅尔菲亚斯主视觉图

游戏特色

  • 哥特黑暗幻想世界观设定
  • 吸血鬼与人类冲突主线剧情
  • 多结局分支系统,包含纯爱与堕落路线
  • 70+张高质量暗黑风格CG
  • RPG叙事驱动剧情体验
  • 角色关系与心理冲突刻画
  • 吸血鬼能力与战斗设定

游戏系统

世界观设定

游戏构建了一个由吸血鬼统治的黑暗世界,人类被迫成为被压迫种族,在圣都与各地势力之间挣扎求生。整体设定带有明显的哥特幻想色彩,压抑的社会结构与吸血鬼支配体系共同构成了本作的主要叙事背景。

世界观设定图

角色系统

主角梅尔菲与人类搭档静马共同行动,同时还要面对旧友古斯塔夫带来的对立冲突。不同角色之间既有共同目标,也存在身份、立场与过往因缘上的矛盾,使剧情关系更具张力。

角色展示图1

剧情分支

游戏采用多结局结构,根据玩家在关键节点的选择,剧情会走向不同方向。部分路线偏向救赎与羁绊,部分路线则更强调黑暗化与堕落感,最终影响角色命运与世界结局。

角色展示图2

核心冲突

本作围绕吸血鬼猎杀、精神控制、情感背叛与立场抉择展开。剧情并不只是简单的正邪对抗,而是更强调忠诚、欲望、信念与身份之间的矛盾冲突。

游戏测评

本作以强烈的黑暗哥特风格与复杂人物关系为核心卖点,剧情张力较强,世界观也较为完整。吸血鬼统治、人类反抗、背叛族群的猎人身份等元素共同构成了较有压迫感的叙事框架。

多结局设计增强了游戏的重玩价值,适合喜欢剧情向RPG、暗黑幻想题材和角色心理冲突的玩家。整体叙事偏向沉重,节奏更重视情感拉扯与立场变化,而不是轻松冒险。

更新日志

终于可以向大家发布这个消息了!
历经一波三折(没错,又来了)的古斯塔夫篇终于正式完成了。
本次更新内容,摘录自上方宣传图的话,大致如下:
「古斯塔夫还活着!他不仅策划新的阴谋,重新坐上了Human Clan局长的位置,更正式向达克利玛宣战。这场战争,将以把空中要塞『Queen城』真正从天上击落为目标,一场前所未有的作战就此拉开序幕……」
不过,在这里我要提前剧透一下。
游戏里,古斯塔夫会说很多大道理,也会搬出各种冠冕堂皇的理由。
但如果要我直接说出他的真正目的的话……
「我想再和Queen睡一次。」
就是这么简单。
这点绝不会动摇。
像他这种身份的人,一旦认真决定要把敌方最高领导者据为己有,就真的会做到这种地步。
这正是古斯塔夫路线最有趣的地方。
由于路线性质的关系,本路线没有战斗H场景。
不过,整个剧情的体量差不多相当于一部小型游戏,希望大家能够尽情欣赏古斯塔夫挥舞着他引以为傲的「性之棍棒」,一路将各位女主角逐个击败的精彩表现。
更新方法:
请直接将更新文件中的同名文件夹覆盖到现有的 melfias 文件夹中。为防万一,建议您先做好备份。
如果您使用的是 Windows XP 或更早版本,在覆盖文件夹时,原有文件可能会被删除。因此,请将更新文件中各个文件夹内的文件分别复制到现有的对应同名文件夹中。
关于路线开启条件,请查看更新文件内附带的《グスタフルートへの入り方.txt》。
虽然正常的开启条件稍微有些繁琐,不过我们也准备了一个能够轻松开启路线的奖励道具——「G Ticket」。
只要曾经通关过一次《Melphias》,便会自动获得该道具。
不过,由于古斯塔夫路线属于第五章的分支路线,因此该道具只能在第五章使用。
请读取第五章的存档,并使用「G Ticket」。
无论采用哪种方式满足开启条件,只要让静马与玲子对话,古斯塔夫路线便会正式开始。
以上内容,《グスタフルートへの入り方.txt》中也都有详细说明。
最后,本次更新适用于目前正在DLsite发售的日文版。
不过,请Steam版玩家放心。
发行商 akaeroCore 已向我们确认,他们将进行翻译并发布Steam版更新。
至于具体更新时间,还请前往发行商 akaeroCore 官方运营的 Discord,或 Steam 社区讨论区进行咨询。
我也非常期待本作能够尽快完成中文翻译,与各位见面,并希望大家能够玩得开心!

v2026.05.19

  • 修复概率性黑屏异常问题
  • 优化游戏翻译文本

FAQ常见问题

Q1:游戏类型是什么?
黑暗幻想剧情向RPG。

Q2:是否有多结局?
有,包含纯爱与堕落等多路线结局。

Q3:是否需要前作?
不需要,可独立体验剧情。

Q4:游戏风格偏向什么?
整体偏哥特黑暗幻想与吸血鬼题材叙事,剧情氛围较压抑。

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